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第一千六百一十八章 《刀劍神域》,從動畫到游戲

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在故事剛剛開始的時候,亞絲娜還沒有穿上人設之中的白絲。

不過這不算什麽。

事實上,就算亞絲娜穿著全包白絲的騎士服,也不會顯得放浪。

在小早川秀樹看來,亞絲娜這個角色,和楪祈的氣質有些類似明明都穿著看似工口的衣裝,但是角色本身的氣質,卻比服裝更高。

當然,亞絲娜的服裝要比楪祈更加的保守,特別是包裹著全身的設計,雖說加大了外裝的鏤空,但是配合內側的全包衣裝,卻並不會顯得特別暴露……好吧,武藏野這邊的上色實在是太厲害了,所以雖然啥都沒路,但是光看人設,的確有一種很舒服的感覺。

因為是特番的緣故,所以作品並沒有op和ed那將會在一月正式開播的時候才有。

但這並不影響觀眾的目光。

第三話的開始,並不是緊接著前兩話的地方開始說的,而是從亞絲娜的視角開始介紹。

亞絲娜出生於一個富裕的家庭,但是她的生活卻並不如意。

人生從一開始就仿佛被安排好了一樣。

但是,就在這個時候,她得知了《刀劍神域》的存在。

亞絲娜對於網絡游戲其實並不怎麽感興趣,她僅僅只是被故事裏面所說的那個“新的人生”所吸引。

在第二話,武戲非常的充足,桐人在第二話遇到了自己之前結識的朋友克萊茵,並且與對方一起攻破了十分難纏的野豬王。

這一群人攻略boss的那種讓人燃燒起來的打戲,著實是十分出色。

但是在第三話,整個故事卻似乎又開始靜靜的說故事了。

在描繪了亞絲娜的悶苦之後,她的哥哥出現了,並且買了潛行用的頭盔。

於是,亞絲娜悄悄使用了哥哥的頭盔。

起初的時候,亞絲娜對於這個世界是非常好奇的,全擬真的世界,讓她感覺自己仿佛真進入了另外一個世界一般。

身心的解放,讓亞絲娜終於感覺,自己仿佛透過了一陣氣。

但現實是殘酷的。

就在這個時候,亞絲娜發現自己好像沒有辦法離開游戲了。

而就在這個時候,茅場晶彥出現了。

在得知整個游戲變成了死亡游戲之後,無數的人陷入了絕望。

而亞絲娜也是一樣。

她只是一個普通人,而並非是一個高玩。

若是說前兩話展現的是這個游戲的非凡魅力的話,那第三話講述的就是這個世界的絕望。

很多人試圖離開這裏,但是卻毫無辦法。在初始之鎮,許多人都陷入了迷茫與恐慌之中,也有刃絕望之下從艾恩葛朗特跳下身亡。

而亞絲娜也將陷入了自閉,將自己關在了初始之鎮。

這一點和“原著”也挺類似。

只不過這段內容,在原著之中卻並沒有進行體現。而是被簡單的帶過去了中短篇的,和長篇的動畫畢竟是不一樣的東西。

而在這之後,陷入了絕望的亞絲娜也開始進行了攻略。

這段情節講述的是亞絲娜從絕望到爆發的先抑後揚。

但是敏銳的玩家,都能夠發現,亞絲娜的精神狀態很不正常。

而在這個時候,第三集的內容也結束了。

毫不停歇的,故事來到了第四話。

視角此時此刻又重新回到了桐人的身上,在玩家群體之間,逐漸流傳著一個細劍使的故事,在迷宮之中,有一個非常強大的細劍使的傳聞。

而就在這個時候,桐人也在迷宮之中遇到了對方。

而對方此時此刻則是黃色的名字。

黃名意味著,這個玩家有攻擊過其他玩家的行為,這是一個死亡游戲,在這個游戲裏面,傷害其他玩家,是一件十分可怕的事情。

但是亞絲娜並不知道,因為她實際上是被人先挑釁了。

而在這之後,桐人才知道,其實真實的情況,是有一群人在迷宮裏面挑動玩家的矛盾。

這些人成分很雜,有些人是嫉妒於封測玩家沒有公開情報,所以想要栽贓嫁禍給那些看起來很強大的疑似“封測玩家”的嫉妒心很重的其他玩家。

也有些人純粹是想要殺人奪寶,但是介於游戲的機制問題而無法出手,所以用這種栽贓嫁禍的方法。

而更有些人,其實則是純粹想要真正的殺人……

亞絲娜嘴巴裏面說著“我要振作”,但是桐人已經看出,對方其實有些自毀的傾向,而這更使得迷宮之中的玩家和亞絲娜之間的交涉出了問題。

雙方的戰鬥幾乎一觸即發,但最終桐人識破了詭計。

但敵人並不甘心,而是引動了迷宮裏面的三個小boss,對這群玩家進行圍殺,而在最後,桐人和亞絲娜大殺四方,直接就擊殺了三個小boss,那些玩家也狼狽而逃。

然而就在這個時候,亞絲娜卻忽然昏迷了過去……

緊接著……

緊接著就結束了。

“後面呢!後面呢!後面呢!”

小早川秀樹正看得起勁呢!

在第四集的故事最後,是桐人與亞絲娜2v3的精彩格鬥,這個格鬥場景,比第二話更為犀利,這兩個人雖然是第一次合作,但是卻表現出了驚人的融洽性。

兩個人相互配合,打出的動作十分驚人。

這個合擊小早川秀樹有印象,因為在游戲裏面,就有一套類似的qte。

只不過相對於游戲裏面的場景而言,這一段的視覺效果要好很多,動作也是進行了重新設計的,那種感覺,著實是無比驚人。

當視覺效果達到這種程度的時候,甚至就連劇情本身也不重要了。

這就好像好像是有人說要用發動機推動地球一樣,如果視覺上真的做到了,那就足夠讓人歡呼了,至於合理性?

要啥自行車啊!

帥就夠了!

就這麽簡單,帥就夠了。

更何況《刀劍神域》的故事還挺有意思的。

特別是故事裏面著重刻畫的角色。

實在是非常有意思。

但是……為什麽只有這麽一點點啊!

故事到這裏就結束了啊!

豈可修!

長篇動畫的信息密度其實並不高的。但是作為開篇的故事,《刀劍神域》整個故事卻很緊湊。

兩個主角的故事進行了交代,而且還有跌宕的故事。

第一集是介紹故事背景和男主角,第二集介紹世界觀以及展示故事的pve內容,第三集是女主角的專場和展示普通玩家的悲哀,而第四集展示的則是pvp內容以及男女主角之間的關系的深入。

基本上在看過了這些內容之後的玩家,對於《刀劍神域》的世界,也差不多就有了一個基礎的概念。

能做到這一點,其實就很不錯了。

哦,一般動畫裏面,是不可能這麽做的,因為動畫的長度不容許他們將故事進行如此細致的刻畫因為篇幅不夠。

但是長篇動畫就是能為所欲為啊!

而且還是有錢的長篇動畫!

故事開始的情節,武藏野動畫真的是砸下了血本在做,雖然是長篇,但是每一集的內容,經費都很高。

但是這效果也是出奇的好,整個故事之中所展現的那種令人驚訝的視覺效果,除了武藏野之外,也是沒誰了。

正因為動畫太過於出色,所以小早川秀樹,對於之後的紅白歌會,都已經沒了啥興趣。

索然無味啊。

之前被那驚艷的畫面所吸引之後,對於小早川秀樹而言,所謂的“春晚”,已經沒啥吸引力了。

我現在只想看刀劍神域.jpg。

看是不可能看的,因為播放已經結束了,再想要看,就只能等到之後的動畫正式開播。

可是另外一邊……《刀劍神域》的游戲,也要開始公測了。

而且游戲的故事也會解禁!

那游戲會講述一個什麽樣的故事呢?

小早川秀樹,越來越好奇了起來。

不過他的好奇心很快就得到了滿足,因為就在特番結束之後,游戲就開服了。

他第一個就登陸了其中。

游戲雖然是現在開服,但是游戲本身在一開始就搞過提前登陸,玩家都是可以創建角色的。

小早川秀樹就建立了一個黑長直的萌妹紙。

在服務器開放之後,他就立刻登陸了游戲。

原本,在進入游戲之後,是直接進入ui界面的。

但是在這個時候,卻並非如此。

在點開之後,游戲竟然開始播放起了cg。

cg並不是動畫裏面的那種2d畫面,而是3d渲染的畫面。但是這個渲染技術,顯然是比游戲裏面的渲染要高到不知道哪裏去的這是cg級別的畫面。

好吧,這本來也就是游戲cg就是了。

在故事裏面,一開始是一個拿著鐮刀的女孩,她在月圓之夜遇到了一群狼人,緊接著,畫面切換到了另外一邊,又是另外一個女孩子和一個男孩子,遭遇到了巨人的襲擊,之後,畫面則切換到了另外一邊,重盾戰士與一只亡靈生物正在對峙。

這段cg裏面,展示的都是游戲中的基礎角色,但是在用了cg級別的渲染之後,整個畫面頓時就變得十分的有代入感,那種令人驚訝的技術,讓小早川秀樹感覺自己幾乎窒息。

而在這個時候,背景音樂,也從原本的舒緩變得激昂了起來。

戰鬥開始了。

故事的戰鬥,是幾段內容混剪在了一起,但是到了最後,這幾個主要角色,卻又匯合在了一起,然後,敵人的屍骸遍地……

和動畫不同,在游戲的cg之中所展現出來的,是另外一種令人震撼的某種東西,這樣的戰鬥同樣十分出色,而且這種戰鬥,也讓玩家們的內心燃燒了起來。

當cg播放完畢之後,小早川秀樹依然是被其震撼而有些說不出話來。

“啊……游戲!”

意識到自己光顧著看這個cg而忘了登陸游戲之後,小早川秀樹發出了慘叫。

這是一個悲傷的故事。

不過,他並不後悔,因為剛剛那一段視覺盛宴,真的非常驚人。

因為角色已經建立了的關系,所以故事很快就開始了。

小早川秀樹的角色是在一片森林之中清醒過來的。

“這個部分沒有……”

這並不是cg,而是即時演算的過場動畫。

但是即便如此,小早川秀樹依然覺得,這畫面……竟然是挺不錯的。

這些即時演算的過場動畫,在內測版本之中都是被閹割掉的,但是在這個時候,卻又出現了。

“你醒了?”

而就在這個時候,玩家聽到了對話……有配音?!

是桐人!

果然,就在這個時候,小早川秀樹發現,除了玩家的角色之外,另外一個角色也出現了,這就是桐谷和人。

在故事裏面,玩家是一個剛剛進入游戲的新手,正好遇到了桐谷和人,對方看到這邊的操作很蹩腳,就過來教導對方戰鬥。

然而就在這個時候,他們兩個人卻遭遇到了異變。

而在這個時候,桐人也發現,這個世界似乎產生了不可思議的變化,他發現,這個世界似乎並不再是原來的游戲世界了。

“並不是殺人游戲?”

在動畫裏面,異變也是存在的,但那只是茅場晶彥出來嘲諷而已。

然而在游戲裏面,內容卻完全不一樣了。

在這裏的異變,似乎是……原本的游戲變成了真正的現實?

這……有些微妙啊。

這一點小早川秀樹其實早就有準備了。

因為在官方的宣傳上也說了,這兩個世界,是因為一絲微妙的差異而形成的不同的世界線。

“畫面比內測的時候更好了……”小早川秀樹感覺,整個游戲的畫面,似乎更有意思了。

呃……好吧,其實官方只是提高了綠色的飽和度,讓故事開始的這片森林更加具有震撼感而已。

別說,雖然是簡單粗暴的拉飽和度,但效果還真不錯。

至少小早川秀樹就感覺,畫面好像比內測要好了很多。

“唔,還真有桐人!”

在故事一開始的時候,玩家其實是一個人的。

但是,在正式版本之中,自己卻忽然多了一個桐人的隊友!

嗚哇,這個劇本很厲害啊!

他很好奇之後的情節又有什麽不一樣。

這個游戲裏面的“分歧點”究竟是什麽,他也非常好奇。

而就在這個時候,森林中傳來了一陣慘叫。

故事正式開始了……

……

喵喵個喵~

二合一的喵

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